Camp:Hunters
Arme:Sabre
Techniques:Roots Jail: En pointant son sabre vers l'adversaire, Mitzumo fait appel à l'esprit de la fôret et fait alors pousser des racines qui emprissonent l'adversaire.
Hearth Dragon: Un dragon de terre se forme et agit selon les désirs de son contrôleur, Mitzumo.
Ultime:Hood spirit: Dans les cas extrêmes, Mitzumo peut faire apparaitre l'avatar des fôret.
Niveau :1
Argent : 0 µ
Point de vie : 200/200
Point de magie : 150/150
Experience :0/100